เกมที่มีหลายกลไกซ้อนกันมักอ่านผิดได้ง่ายหากไม่แยกว่าส่วนไหนทำอะไร Bad Bass จาก Indigo Magic เป็นตัวอย่างหนึ่ง เพราะมีทั้งส่วนที่ทำงานบนรีลปกติและส่วนที่ทำงานเฉพาะรีสปิน บทความนี้เรียงกลไกตามลำดับที่ผู้พัฒนาอธิบาย ผู้สนใจเปรียบเทียบเกมอื่นดูได้ที่ คลังเกมเดโม
ข้อมูลเกม Bad Bass
กติกาพื้นฐานบนรีล
จากหน้าเกมของผู้พัฒนา รีลเป็นแบบ 5×4 และมี 40 เพย์ไลน์ ความผันผวนปานกลาง ค่า RTP คือ 95.93% ซึ่งเป็นตัวเลขเชิงทฤษฎีที่คำนวณจากการเล่นจำนวนมาก ไม่ใช่คำทำนายผลของรอบใดรอบหนึ่ง และไม่ควรตีความเป็นแนวทางทำกำไร
แหล่งข้อมูล: หน้าเกม Bad Bass บน Bragg
ตัวกระจายกับช่องเก็บปลา
ตัวกระจายมีสองบทบาทตามที่ผู้พัฒนาอธิบาย บทบาทแรกคือเติมช่องเก็บปลาบนเรือเหนือรีลทีละนิด เมื่อล้นจะสุ่มวางไวลด์และไวลด์ตัวคูณบนรีล 2, 3 และ 4 บทบาทที่สองคืออาจกระตุ้น Golden Bass Respins ซึ่งผู้พัฒนาใช้คำว่าเกิดขึ้นแบบสุ่ม จึงไม่ควรเข้าใจว่าได้ตัวกระจายแล้วต้องเกิดรีสปินทุกครั้ง
รีสปินและการคูณค่าด้วยการแตกตัว
Golden Bass Respins ให้สามรีสปิน สัญลักษณ์ที่มีค่าเงินจะติดอยู่กับที่ Pop N' Split คือสัญลักษณ์พิเศษที่อาจมาในช่วงนี้ มันแตกเป็นสี่ค่า เก็บค่าสูงสุดไว้ แล้วคัดลอกไปยังอีกสามตำแหน่ง ผลคือค่าสูงสุดนั้นถูกคูณเป็นสี่เท่า
เมื่อเติมครบทุกตำแหน่ง ผู้พัฒนาระบุรางวัลสูงสุด 1000 เท่าของเดิมพัน ข้อมูลสาธารณะที่ยืนยันได้ยังไม่ครอบคลุมความถี่ของฟีเจอร์ จึงยังบอกอะไรเรื่องความบ่อยไม่ได้ สำหรับการใช้งาน หน้านี้มีปุ่มเล่นเดโมที่ต้องกดก่อนเกมโหลด และใช้เครดิตจำลองสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Bad Bass
RTP 95.93% หมายความว่าอย่างไร
เป็นค่าทางทฤษฎีที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ สะท้อนภาพรวมระยะยาว ไม่ได้รับรองผลของรอบเล่นใดรอบหนึ่ง
ได้ตัวกระจายแล้วจะเกิดรีสปินเสมอไหม
ไม่เสมอไป ผู้พัฒนาระบุว่ารีสปินอาจถูกกระตุ้นแบบสุ่มเมื่อได้ตัวกระจาย
ความถี่ของฟีเจอร์มีข้อมูลไหม
หน้าเกมของผู้พัฒนาที่ตรวจสอบไม่ได้ระบุความถี่ของฟีเจอร์แต่ละอย่าง







