ในเกมที่มีตัวคูณหลายชั้น ความเข้าใจที่ถูกต้องมักสำคัญกว่าความตื่นเต้น Bullets and Bounty จาก Hacksaw Gaming เป็นกรณีที่ดี เพราะตัวคูณไม่ได้ใช้กับทั้งหน้าจอ แต่ผูกกับรีลที่ถูกขยายเท่านั้น บทความนี้เรียบเรียงกติกาที่ผู้พัฒนาเปิดเผย และชี้จุดที่ข้อมูลยังไม่พอจะสรุป
ข้อมูลเกม Bullets and Bounty
ตัวคูณ 2x ถึง 100x ผูกอยู่กับรีลเดียว
ตามผู้พัฒนา สัญลักษณ์ VS จะขยายเมื่ออยู่ในการชนะ รีลที่ขยายจะกลายเป็น Wild DuelReel และเริ่มการดวลสองฝ่าย ตัวคูณของผู้ชนะ ตั้งแต่ 2x ถึง 100x ใช้กับทุกการชนะบนรีลนั้น ข้อสังเกตคือขอบเขตของตัวคูณคือรีลเดียว จึงต้องแยกจากรางวัลสูงสุด 20,000 เท่าของเดิมพัน ซึ่งเป็นเพดานของเกม ไม่ใช่ผลที่ตัวคูณเดียวสร้างได้เสมอ
นักล่าดวลต่อได้สูงสุดสามครั้ง
กรณี Bounty VS การดวลเกิดระหว่างนักล่าค่าหัวกับ Outlaw ถ้านักล่าชนะ เธอจะเก็บตัวคูณของ Outlaw มาและดวลอีกได้สูงสุด 3 ครั้ง จากนั้นตัวคูณรวมจะถูกใช้กับรีลทั้งแถว เงื่อนไขนี้ทำให้ผลจากการดวลต่อเนื่องสะสมกัน ไม่ได้ถูกคิดแยกทีละครั้ง
ในโบนัส True Grit และ Hidden Epic Bonus ผู้พัฒนาเพิ่มตัวคูณนักล่าแบบสะสม โดยตัวคูณล่าสุดที่ชนะในดวลจะเป็นค่าเริ่มต้นของนักล่าคนถัดไป ส่วน Four Shots to Freedom ใช้แถบ Bullets & Bounty ให้ชนะ 2, 3, 4, 5 ครั้งเพื่อปลดล็อก DuelSpin ระดับ 1 ถึง 4 ซึ่งแต่ละระดับให้ฟรีสปินเพิ่ม 3 ครั้ง และ DuelSpin ไม่นับรวมในจำนวนฟรีสปิน
ตัวเลขที่ยังไม่มีในหน้าผู้พัฒนา
หน้าเกมของผู้พัฒนาให้รายละเอียดกลไกครบ แต่ไม่ได้ระบุค่า RTP ความผันผวน หรือโอกาสที่จะเข้าโบนัสและผลสุ่มใน Bonus Gamble ที่ให้ 1 ใน 6 แบบ จึงไม่ควรตีความว่าผลลัพธ์แต่ละแบบมีโอกาสเท่ากันหรือคุ้มค่ากว่ากัน ดูข้อมูลต้นทางได้ที่ หน้าเกมของ Hacksaw Gaming
การเปิดเดโมบน RichDemo88 ใช้เครดิตจำลอง ต้องกดปุ่มเล่นก่อนเกมจึงโหลด และเครดิตเป็นของตัวเกม เหมาะกับการทำความเข้าใจกติกาเท่านั้น
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Bullets and Bounty
ตัวคูณ 100x ใช้กับทั้งเกมหรือไม่
ไม่ใช่ ตามผู้พัฒนา ตัวคูณของผู้ชนะการดวลใช้กับการชนะบนรีลที่ถูกขยายเท่านั้น
DuelSpin นับเป็นฟรีสปินหรือเปล่า
ไม่นับ ผู้พัฒนาระบุว่า DuelSpin ได้ทันทีหลังสปินที่ปลดล็อกและไม่รวมในจำนวนฟรีสปินของโบนัส
รางวัลสูงสุด 20,000 เท่าหมายความว่าอย่างไร
เป็นเพดานผลตอบแทนเทียบกับเดิมพันที่ผู้พัฒนาระบุไว้ ไม่ได้บอกความถี่หรือโอกาสที่จะเกิดขึ้น







