ตัวเลขใหญ่บนหน้าเกมมักดึงสายตาก่อนกติกา ใน Clucking Hell ก็เช่นกัน แต่ตัวเลขแต่ละตัวตอบคำถามคนละข้อ บทนี้แยกให้เห็นว่าอะไรคือกลไก อะไรคือค่าเฉลี่ย และอะไรคือเพดานสูงสุด โดยอ้างข้อมูลของ BGaming
ข้อมูลเกม Clucking Hell
กลไกสามชั้นที่ซ้อนกัน
ชั้นแรกคือการจ่ายแบบคลัสเตอร์: สัญลักษณ์เหมือนกันอย่างน้อย 4 ตัวที่เชื่อมกันแนวตั้งหรือแนวนอน ชั้นที่สองคือการเติมช่อง กลุ่มที่จ่ายแล้วหายไปและมีสัญลักษณ์ใหม่ลงมา ชั้นที่สามคือตัวคูณประจำช่อง ตำแหน่งที่ชนะจะถูกชาร์จตัวคูณ สูงสุด x256 ในเกมหลัก
ในโบนัส เพดานตัวคูณช่องขึ้นเป็น x512 และ Replicator Cell คัดลอกตัวคูณสูงสุดไปช่องอื่นได้จนถึง x666 ตามที่ระบุในหน้าเกมทางการ
RTP 96.23% กับความผันผวนสูงมาก
RTP คือสัดส่วนผลตอบแทนเชิงทฤษฎีในระยะยาวมาก ไม่ได้ทำนายผลของช่วงสั้นๆ ส่วนความผันผวนสูงมากสื่อว่าผลลัพธ์กระจายห่างกันได้มาก ทั้งสองอย่างไม่ใช่สัญญาณว่าจะได้ผลใด และไม่ควรตีความเป็นแนวทางลงเงินจริง
เพดาน x6,666 คือขีดสูงสุดทางทฤษฎีของเกม ไม่ใช่ผลที่คาดได้ทั่วไป ตรวจตัวเลขทั้งหมดได้ที่ หน้า Clucking Hell ของผู้พัฒนา
ขอบเขตของเดโมบนเว็บนี้
เว็บนี้ให้กดปุ่มเล่นเดโมก่อนโหลดเกม และไม่มีบัญชีสมาชิก การฝากถอน หรือการโอนเครดิต เครดิตทั้งหมดเป็นเครดิตจำลองในตัวเกม สำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ดูเกมอื่นเพื่อเทียบได้ที่ หน้าคลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Clucking Hell
RTP 96.23% หมายถึงอะไร
เป็นค่าผลตอบแทนเชิงทฤษฎีเฉลี่ยในระยะยาวตามที่ผู้พัฒนาระบุ ไม่ได้รับประกันผลในช่วงสั้นหรือเซสชันใด
x6,666 คือรางวัลที่ได้บ่อยหรือไม่
ไม่ใช่ เป็นเพดานตัวคูณสูงสุดของเกม ซึ่งเกมความผันผวนสูงมากมักเข้าถึงได้ยาก
ตัวคูณช่องกับ Replicator ต่างกันอย่างไร
ตัวคูณช่องสะสมจากตำแหน่งที่ชนะ ส่วน Replicator Cell คัดลอกตัวคูณสูงสุดไปช่องอื่นในโบนัส







