0คัดความสนุกให้เวลาของคุณ
หน้าแรก › ELK Studios › Concrete Cowboys
Concrete Cowboys

Concrete Cowboys: อ่านกลไกตัวสะสมและโบนัสจาก ELK Studios | RichDemo88

โดย ELK Studios · ELK Studios · ตัวสะสม · กลไกเกม · 18+

เกมโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของ ELK Studios โดยตรง

↗ เปิดในแท็บใหม่

ตัวเลข 10,000 เท่าที่เห็นในข้อมูลของ Concrete Cowboys เป็นเพียงเพดานทางทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่คาดหวังได้ บทนี้จึงอ่านเกมจากกลไกที่ ELK Studios เปิดเผยจริง แล้วแยกให้เห็นว่าส่วนไหนเป็นโครงสร้างเกม

ข้อมูลเกม Concrete Cowboys

ค่ายเกมELK Studios
RTP—
ความผันผวน—
รางวัลสูงสุด—
วงล้อ—
เพย์ไลน์—
โหมดเดโมฟรี

ลำดับการทำงานของตัวสะสม

หน้าเกมทางการอธิบายว่าตัวสะสมเคลื่อนไปบนกริด เก็บอัญมณีที่สีตรงกับตัวเอง และเก็บสัญลักษณ์ฟีเจอร์ กริดฐานคือ 5x5 และขยายได้ ขณะที่สัญลักษณ์บางส่วนอัปเกรดได้ ดังนั้นผลของแต่ละรอบเกิดจากการเรียงตัวของตัวสะสม อัญมณี และฟีเจอร์ร่วมกัน

ข้อมูลต้นทางอยู่ที่ หน้าเกมของผู้พัฒนา

มินิเกมและโบนัสเป็นชั้นต่อเนื่อง

Employee of the Month ใช้การไต่บันไดเพื่อรับเหรียญ Building Time ให้ต่อแถวเพื่อเพิ่มตัวคูณ ส่วน Heaven เกิดเมื่อกำจัดตัวสะสมหมดและใช้กริด 8x8 สัญลักษณ์โบนัสสามตัวเปิด 5 drops ตามขนาดกริดปัจจุบัน และซูเปอร์โบนัสต้องมีสัญลักษณ์ Super Bonus

โหมด X-iter มี 5 ระดับ ตั้งแต่ 2.5 ถึง 250 เท่าของเดิมพัน ซึ่งเป็นรายละเอียดของตัวเกม ไม่ได้เกี่ยวกับเว็บเดโมนี้

ข้อมูลที่ยังหาจากต้นทางไม่ได้

หน้าที่เข้าถึงได้ของผู้พัฒนาไม่ได้ระบุ RTP ความผันผวน หรือช่วงเดิมพัน จึงไม่ควรอ้างตัวเลขเหล่านี้จากแหล่งรวมข้อมูล เมื่อเปิดเดโมใน คลังเกม ให้ดูข้อมูลภายในเกมประกอบ เครดิตเป็นเครดิตจำลอง และเว็บไม่ได้ควบคุมเครดิตของตัวเกม

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Concrete Cowboys

10,000 เท่าหมายถึงอะไร

ผู้พัฒนาระบุเป็นศักยภาพสูงสุดของเกม ไม่ใช่ค่าที่เกิดขึ้นบ่อยหรือรับประกันได้

Heaven เริ่มอย่างไร

ตามหน้าเกมของ ELK Studios Heaven เริ่มเมื่อกำจัดตัวสะสมทั้งหมด และใช้กริด 8x8

เกมเดโมทั้งหมดโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเกมโดยตรง เว็บไซต์นี้ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือโฮสต์ตัวเกม เครื่องหมายการค้าเป็นของผู้พัฒนาแต่ละราย

เกมอื่นจาก ELK Studios

ดูทั้งหมด