กติกาของ Curse of Echnaton แยกอ่านได้เป็นสามชั้น ได้แก่ รูปแบบการจ่าย ตำแหน่งที่มีสีกำกับ และโบนัสปลายทาง ข้อมูลทั้งหมดต่อไปนี้อิงจากหน้าเกมและข่าวเปิดตัวของ Popiplay เพื่อให้เข้าใจกลไกโดยไม่ตีความเกินจากที่เผยแพร่
ข้อมูลเกม Curse of Echnaton
ชั้นแรก: ตารางและการจ่าย
เกมใช้ตาราง 8×8 และจ่ายแบบ cluster pay คือกลุ่มสัญลักษณ์ที่เชื่อมกัน ไม่ใช่เส้นจ่าย ข้อมูลนี้ยืนยันได้ที่ หน้าเกมของผู้พัฒนา ซึ่งระบุด้วยว่าเกมมี Hot Spots และ Bonus Buy
ชั้นที่สอง: จุดสีและห้าฟีเจอร์
ผู้พัฒนาอธิบายว่าเมื่อมีการชนะบนตำแหน่งที่มีสีกำกับ จะมีฟีเจอร์รีลหนึ่งในห้าแบบทำงาน ตัวอย่างที่เอ่ยถึงคือ Wild ที่ไหลลงมา สัญลักษณ์ขนาดใหญ่ และรีสปิน ส่วนรายละเอียดเชิงลึกของแต่ละแบบ เช่น ลำดับหรือเงื่อนไขเฉพาะ ผู้พัฒนาไม่ได้ลงในหน้าที่อ้างอิงนี้ จึงควรดูคำอธิบายในเกมเอง
ชั้นที่สาม: โบนัสและตัวเลขภาพรวม
การสะสมสัญลักษณ์เติมพลังให้ Echnaton นำไปสู่ Pharaoh Returns ซึ่งเป็นโบนัสหลายระดับที่ตัวคูณและตัวปรับรีลแรงขึ้นตามเฟส ตัวเลขที่ผู้พัฒนาระบุคือ RTP 97.14% ความผันผวนสูง และผลชนะสูงสุด 10,000 เท่า
RTP เป็นค่าเฉลี่ยทางทฤษฎีในระยะยาว ไม่ใช่การคาดการณ์ผลของรอบใดรอบหนึ่ง และความผันผวนสูงหมายถึงผลลัพธ์แกว่งกว้าง เว็บนี้มีเพียงเดโมเครดิตจำลองสำหรับผู้อายุ 18 ปีขึ้นไป ดูเกมอื่นได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Curse of Echnaton
ผลชนะสูงสุด 10,000 เท่าหมายความว่าอย่างไร
คือเพดานผลชนะเมื่อเทียบกับเดิมพันต่อรอบตามที่ผู้พัฒนาระบุ เป็นค่าสูงสุดทางทฤษฎี ไม่ได้บอกว่าจะเกิดบ่อยหรือเกิดขึ้นจริงเมื่อใด
Hot Spots ในเกมนี้ทำหน้าที่อะไร
ตามคำอธิบายของผู้พัฒนา เป็นตำแหน่งที่มีสีกำกับบนตาราง เมื่อมีการชนะบนจุดนั้นจะเปิดฟีเจอร์รีลหนึ่งในห้าแบบ







