ในเกมที่ตัวคูณมีหลายแหล่ง การอ่านลำดับการทำงานสำคัญกว่าการดูตัวเลขสูงสุด Dandy Diamonds จาก Hacksaw Gaming เป็นตัวอย่างที่ดี เพราะตัวคูณมาจากเพชร จาก Bolt และจาก Epic Bolt บทความบน RichDemo88 นี้เรียงกติกาตามที่ผู้พัฒนาเขียนไว้
ข้อมูลเกม Dandy Diamonds
ลำดับของตัวคูณ
เพชรอาจลงพร้อมตัวคูณแบบบวก ค่าที่ระบุคือ 2x, 3x, 4x, 5x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x และ 100x เมื่อเพชรอยู่ในชุดชนะ ยอดชนะถูกคูณด้วยตัวคูณของเพชร และหากมีเพชรหลายเม็ดในชุดเดียวกัน ตัวคูณจะถูกบวกกันก่อน ไม่ได้คูณทบกัน
Bolt ทำงานเมื่อลงในพื้นที่ 3x3 รอบเพชรหรือ Colossal Diamond และเพิ่มค่าให้เพชรในพื้นที่นั้นก่อนคิดผลชนะ Epic Bolt ทำงานเมื่อมีเพชรอยู่บนกริดและมีผลกับเพชรทุกเม็ด ในหนึ่งสปินลงได้อย่างละหนึ่ง และ Bolt ถูกคิดก่อน Epic Bolt
รีสปินและเพชรยักษ์ในมุมกติกา
Dandy Respin เกิดหลังจัดการชุดชนะแล้ว เพชรเดิมติดอยู่กับที่พร้อมตัวคูณ และทุกครั้งที่เพชรใหม่ลงจะได้รีสปินอีกครั้ง ลำดับนี้จบเมื่อไม่มีเพชรใหม่หรือไม่มีตำแหน่งว่าง ผลชนะถูกจ่ายหลังทุกรีสปิน
เพชรอย่างน้อย 4 เม็ดที่เรียงเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส 2x2 ถึง 5x5 รวมเป็น Colossal Diamond ซึ่งเอาตัวคูณมาบวกกัน เป็นไวลด์ และใช้ตัวคูณกับทุกชุดชนะที่มันอยู่ นอกจากนี้ยังขยายต่อได้ถ้ามีเพชรมาต่อเป็นสี่เหลี่ยมที่ใหญ่ขึ้น
สิ่งที่ข้อมูลทางการยังไม่ตอบ
หน้าเกมที่อ่านครบแล้วไม่ได้ระบุ RTP ระดับความผันผวน หรือเพดานผลชนะ จึงไม่ควรนำตัวเลขจากแหล่งอื่นมาสรุปเป็นข้อเท็จจริงของเกมนี้ ตัวคูณ 100x เป็นค่าของเพชรแต่ละเม็ด ไม่ใช่ข้อมูลเรื่องผลลัพธ์ที่คาดได้
ส่วนโบนัสนั้นระบุชัดว่าเริ่มที่ 10 ฟรีสปิน เมื่อ FS ลง 3, 4 หรือ 5 ตัว ตรวจรายละเอียดต้นฉบับที่ หน้าเกมของผู้พัฒนา หรือเลือกเกมจาก รายการเกม แล้วกดปุ่มเล่นเดโมเพื่อโหลด
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Dandy Diamonds
ข้อมูลอะไรที่หน้าผู้พัฒนาไม่ได้ระบุ
ข้อความที่อ่านได้ไม่ระบุ RTP ระดับความผันผวน หรือผลชนะสูงสุด ดังนั้นบทความนี้จึงไม่ให้ตัวเลขเหล่านั้น
ตัวคูณในชุดชนะเดียวกันคูณทบหรือบวกกัน
ผู้พัฒนาระบุว่าตัวคูณของเพชรที่อยู่ในชุดชนะเดียวกันถูกบวกกัน แล้วจึงนำค่ารวมมาใช้กับยอดชนะ







