กลไกตัวคูณมักถูกเล่าเกินจริงได้ง่าย Diamond Mole จึงควรอ่านทีละชั้น เกมนี้พัฒนาโดย Backseat Gaming และออกผ่าน Hacksaw OpenRGS บทความนี้อธิบายเฉพาะกติกาที่ผู้พัฒนาระบุไว้ เพื่อให้เห็นว่าแต่ละส่วนทำหน้าที่อะไร
ข้อมูลเกม Diamond Mole
ชั้นแรก: นับกลุ่ม ไม่ใช่นับเส้น
ผู้พัฒนาอธิบายว่า การชนะมาจากสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันตั้งแต่ 5 ตัวขึ้นไปที่เชื่อมกันตามแนวนอนหรือแนวตั้ง เมื่อกลุ่มชนะ สัญลักษณ์ในกลุ่มจะหายไปและตัวใหม่ร่วงลงมา กลไกนี้เรียกว่าแคสเคด เป็นกระบวนการต่อเนื่องภายในสปินเดียว
ชั้นที่สอง: ตัวคูณของไวลด์
ไวลด์ลงมาด้วยตัวคูณ 1x และทบเป็นสองเท่าทุกครั้งที่เข้าร่วมกลุ่มชนะ ขีดสูงสุดคือ 2048x ลำดับจึงเป็น 1, 2, 4 ไล่ไปจนถึงเพดาน ควรเข้าใจว่านี่คือกติกาของตัวคูณบนไวลด์ ไม่ใช่การบอกว่าผลลัพธ์ใดจะเกิดบ่อยแค่ไหน
ข้อมูลเรื่องค่า RTP ความผันผวน หรือฟีเจอร์เสริมอื่น ๆ ควรตรวจจากหน้าข้อมูลของผู้พัฒนาและในเกมเอง เพราะค่าบางอย่างอาจต่างกันตามผู้ให้บริการ ประกาศวันปล่อยเกมดูได้ที่ Hacksaw Gaming
เดโมใช้เพื่ออ่านกติกา
RichDemo88 ให้เปิดเดโมเมื่อผู้ใช้กดปุ่มเล่นเท่านั้น เครดิตเป็นเครดิตจำลอง และหน้าเว็บไม่ควบคุมยอดของตัวเกม สำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ดูตัวเลือกอื่นที่ หน้าเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Diamond Mole
ตัวคูณ 2048x เกิดขึ้นได้อย่างไร
ตามผู้พัฒนา ไวลด์เริ่มที่ 1x และเพิ่มเป็นสองเท่าทุกครั้งที่ร่วมกลุ่มชนะ จนถึงสูงสุด 2048x
เกมนับการชนะแบบใด
ต้องมีสัญลักษณ์เหมือนกันอย่างน้อย 5 ตัวเชื่อมกันแนวนอนหรือแนวตั้ง แล้วสัญลักษณ์ชุดนั้นหายไปให้ตัวใหม่ร่วงลงมา







