ในหน้าข้อมูลของ Dwarves Treasure Race มีตัวเลขหลายชุดที่ชวนสับสนง่าย เช่น 10x–100x, 500x, 2x–25x และ 5000x ตัวเลขเหล่านี้เป็นของคนละส่วนในเกมของ Playzia การแยกให้ออกจะช่วยให้เข้าใจกติกาโดยไม่ตีความเกินจริง
ข้อมูลเกม Dwarves Treasure Race
ตัวเลขแต่ละชุดผูกกับโหมดไหน
ช่วง 10x ถึง 100x เป็นตัวคูณของยอดเดิมพันในโบนัส Treasure Race ซึ่งเริ่มเมื่อมีสัญลักษณ์แข่งตรงกัน 10 ตัวขึ้นไป ผู้เล่นเลือกคนแคระหนึ่งจากสามตัว ส่วน 500x คือเพดานของรอบแข่งต่อเนื่องที่เริ่มเมื่อไปลงช่องลูกศร
ตัวคูณ 2x ถึง 25x เป็นอีกระบบ ใช้ในฟรีสปินกับสัญลักษณ์สามตัวที่ถูกสุ่ม เมื่อสัญลักษณ์นั้นอยู่ในกลุ่มที่ชนะ ตัวคูณจะมีผลต่อการจ่าย ส่วน 5000x คือยอดชนะสูงสุดที่ผู้พัฒนาประกาศไว้ และเป็นเพดานทางทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่คาดหวังได้
RTP ที่ไม่ใช่ค่าเดียว
จุดที่ควรอ่านละเอียดคือ RTP ผู้พัฒนาระบุ 85%, 92%, 94% และ 96% ซึ่งปรับได้ตามผู้ให้บริการ ดังนั้นหน้าเดโมเพียงหน้าเดียวบอกไม่ได้ว่าเวอร์ชันที่เปิดอยู่ใช้ค่าใด RTP เป็นค่าเฉลี่ยระยะยาวทางสถิติ ไม่ได้บอกผลของการเล่นรอบสั้น ความผันผวนสูงถึงกลางก็หมายถึงผลลัพธ์อาจแกว่งได้มาก ตรวจสอบข้อมูลได้จาก หน้าเกมของ Playzia
อ่านจากหน้าเดโมอย่างสุขุม
เดโมบนเว็บนี้เป็นเครดิตจำลอง ใช้เพื่อทำความเข้าใจกลไก ไม่ใช่ตัววัดว่าจะได้ผลเช่นไรในที่อื่น ผู้ใช้ต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อนเกมจึงโหลด และเว็บไม่ได้ควบคุมเครดิตในตัวเกม สำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เปรียบเทียบเกมอื่นได้ที่ รายการเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Dwarves Treasure Race
5000x ในเกมนี้หมายถึงอะไร
คือยอดชนะสูงสุดเทียบกับยอดเดิมพันตามที่ Playzia ประกาศ เป็นเพดานของเกม ไม่ได้รับรองว่าจะเกิดขึ้น
ทำไม RTP จึงมีหลายค่า
ผู้พัฒนาระบุว่าเป็น 85%, 92%, 94% หรือ 96% และผู้ให้บริการปรับได้ จึงควรตรวจค่าของเวอร์ชันที่ใช้อยู่







