ตัวเลขสองตัวที่เด่นใน Feel the Beat คือตัวคูณ X สูงสุด 200x และผลชนะสูงสุด 10,000 เท่าของเดิมพัน ซึ่งสองค่านี้ไม่ใช่สิ่งเดียวกัน RichDemo88 รวบรวมกติกาที่ Hacksaw Gaming เปิดเผยไว้ เพื่ออ่านให้ถูกว่าแต่ละกลไกทำอะไร
ข้อมูลเกม Feel the Beat
ลำดับเหตุการณ์ในหนึ่งสปิน
ตามเอกสารผู้พัฒนา Speaker Mechanic ต้องมีลำโพงอย่างน้อยสองตัวบนรีลต่างกันจึงจะทำงาน เมื่อทำงาน เกมระบุเพย์ไลน์ชนะที่เชื่อมลำโพง แล้วสัญลักษณ์ทุกตัวบนเส้นนั้น ทั้งไวลด์ FS และลำโพง ถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์จ่ายเงินชนิดเดียวกัน ถ้าลำโพงสองตัวอยู่รีลเดียวกัน ช่องระหว่างกันถูกเติมด้วยลำโพงเพื่อสร้างเส้นเพิ่ม
รายละเอียดที่มีผลต่อการอ่านคือ FS ที่ถูกแทนที่ยังนับรวมต่อการเปิดโบนัสได้ ส่วนในเกมหลักการแทนที่ทำได้เฉพาะสัญลักษณ์จ่ายเงิน ดูข้อความต้นฉบับได้ที่ หน้าเกมของผู้พัฒนา
ตัวคูณรวมกับเพดานผลชนะต่างกันอย่างไร
สัญลักษณ์ X ทำงานเมื่อมีการชนะ แล้วเผยค่าตัวคูณรวมหนึ่งค่าจาก 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x, 150x หรือ 200x ค่านี้คูณยอดชนะรวมของสปินนั้น ส่วน 10,000 เท่าคือเพดานผลชนะสูงสุดต่อเดิมพันที่ผู้พัฒนาระบุ และเกิดได้ในทุกโหมด ตัวเลขแรกเป็นส่วนประกอบของกลไก ตัวเลขหลังเป็นขอบบนของเกม
ในโหมด Get Your Booty on the Floor! ค่า X ที่เผยจะถูกบวกเข้าตัวคูณรวม และตัวคูณนี้ใช้เมื่อมีทั้งการชนะและ X บนกริดพร้อมกัน
ข้อมูลที่หน้าทางการไม่ได้ระบุ
หน้าเกมที่อ้างอิงไม่ได้ให้ค่า RTP ระดับความผันผวน หรือจำนวนเพย์ไลน์ ดังนั้นไม่ควรอนุมานตัวเลขเหล่านี้จากเพดาน 10,000 เท่าหรือจากค่าตัวคูณ และไม่ควรตีความว่าเดโมบอกอะไรเกี่ยวกับผลลัพธ์ระยะยาว
ในเว็บนี้เกมต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อนโหลด ใช้เครดิตจำลอง และสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เปรียบเทียบเกมอื่นต่อได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Feel the Beat
ตัวคูณ 200x คือผลชนะสูงสุดหรือไม่
ไม่ใช่ 200x เป็นค่าตัวคูณรวมสูงสุดที่สัญลักษณ์ X เผยได้ ส่วนผลชนะสูงสุดที่ผู้พัฒนาระบุคือ 10,000 เท่าของเดิมพัน
FS ที่ถูกลำโพงแทนที่ยังนับไหม
ผู้พัฒนาระบุว่ายังนับต่อการเปิดโบนัสได้แม้ถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์อื่นในช่วง Speaker Mechanic
หน้านี้บอก RTP ของเกมไหม
หน้าทางการที่อ้างอิงไม่ได้ระบุ RTP จึงไม่มีตัวเลขนี้ในบทความ







