กติกาของ Gemix 100 อ่านง่ายขึ้นมากเมื่อแยกเป็นสามชั้น ได้แก่ ผลชนะจากกลุ่ม มิเตอร์ที่เติมระหว่างทาง และตัวคูณที่ไต่ขึ้นตามความคืบหน้าของลวดลาย เกมนี้เป็นของ Play'n GO และข้อมูลต่อไปนี้อ้างอิงหน้าเกมของผู้พัฒนา
ข้อมูลเกม Gemix 100
ชั้นแรก: กลุ่มชนะบนกริด 7x7
เกมใช้กริด 7x7 และถือว่าชนะเมื่ออัญมณีชนิดเดียวกันรวมกันเป็นกลุ่มตั้งแต่ห้าชิ้นขึ้นไป สัญลักษณ์ที่ชนะจะถูกทำลาย จุดที่ถูกทำลายนี้เองที่เชื่อมไปยังกลไกชั้นอื่น เพราะมันทั้งเติมมิเตอร์และทำให้ช่องลวดลายด้านหลังสว่างขึ้น
ชั้นที่สองและสาม: มิเตอร์กับตัวคูณ
Crystal Charge เพิ่มตามจำนวนอัญมณีของแต่ละกลุ่ม ที่ 25 เกมเริ่มหนึ่งในสี่ฟีเจอร์ คือ Nova Blast, Crystal Warp, Light Beam หรือ Chain Lightning หากถึง 35 ก่อนฟีเจอร์ทำงาน เกิด Supercharge ที่ทำให้ตัวคูณของทุกการชนะเพิ่มเป็นสองเท่า
ส่วน Pattern Clear ถ้าช่องลวดลายสว่างครบก่อนรอบจบ ตัวคูณเพิ่ม 5x และย้ายไปโลกใหม่ โดยเพดานตัวคูณที่ผู้พัฒนาระบุคือ 100x ตัวเลขนี้เป็นกลไกของตัวคูณ ไม่ใช่การรับประกันผลลัพธ์ในสปินใด
รายละเอียดอยู่ที่ หน้าทางการของเกม
ข้อมูลที่ยังไม่พบจากผู้พัฒนา
ในหน้าที่ตรวจสอบ ไม่พบค่า RTP ระดับความผันผวน หรือรางวัลสูงสุดต่อเดิมพัน จึงไม่ควรเติมตัวเลขเหล่านี้จากแหล่งรวมข้อมูลภายนอก สำหรับการใช้งาน เดโมบนเว็บใช้เครดิตจำลอง ต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อนโหลด และเปิดดูเกมอื่นได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Gemix 100
Supercharge เกิดเมื่อใด
เมื่อ Crystal Charge ไปถึง 35 ก่อนที่ฟีเจอร์ของมิเตอร์จะถูกเริ่ม ตัวคูณของทุกการชนะในรอบนั้นจะเพิ่มเป็นสองเท่า
Pattern Clear เพิ่มตัวคูณเท่าไร
หากช่องลวดลายสว่างครบทุกช่องก่อนรอบจบ ตัวคูณชนะจะเพิ่ม 5x และเกมย้ายไปโลกใหม่







