0คัดความสนุกให้เวลาของคุณ
Jelly Slice

Jelly Slice: ถอดกติกา Slicer และโบนัส Razor-Sharp จากหน้าผู้พัฒนา | RichDemo88

โดย Hacksaw Gaming · Hacksaw Gaming · Razor-Sharp · กติกา

เกมโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของ Hacksaw Gaming โดยตรง

↗ เปิดในแท็บใหม่

กติกาของ Jelly Slice น่าอ่านทีละขั้น เพราะผลของแต่ละสปินไม่ได้ขึ้นกับสัญลักษณ์ที่ตกอย่างเดียว แต่ขึ้นกับว่าสัญลักษณ์เหล่านั้นถูกหั่นก่อนหรือไม่ และหั่นเป็นกี่ชิ้น บทความนี้เรียบเรียงจากหน้าเกมทางการของ Hacksaw Gaming เพื่อให้เห็นว่ากลไกแต่ละส่วนเชื่อมกันอย่างไร และตัวเลขสำคัญอย่าง 10,000 เท่าควรตีความแบบไหน

ข้อมูลเกม Jelly Slice

ค่ายเกมHacksaw Gaming
RTP—
ความผันผวน—
รางวัลสูงสุด—
วงล้อ—
เพย์ไลน์—
โหมดเดโมฟรี

ลำดับเหตุการณ์ตั้งแต่ก่อนตกถึงการนับชิ้น

เกมใช้กริด 5 รีล 4 แถว และจ่ายแบบ ways ซึ่งผู้พัฒนาระบุว่ามีทางชนะได้สูงสุด 1204 ทาง ก่อนสัญลักษณ์เริ่มตก มีโอกาสที่ Slicer หนึ่งตัวต่อรีลจะถูกเปิดใช้ สัญลักษณ์ที่ผ่าน Slicer จะถูกแบ่งเป็น 2, 3 หรือ 4 ชิ้นตามค่าของมัน และชิ้นส่วนแต่ละชิ้นนับเป็นหนึ่งสัญลักษณ์เมื่อประเมินผลชนะ

จึงอ่านได้ว่า Slicer ไม่ได้เพิ่มช่องบนกริด แต่เพิ่มจำนวนสัญลักษณ์ที่ถูกนับ ผลคือจำนวนทางชนะของสปินนั้นอาจมากขึ้นกว่าที่เห็นจากการนับช่องธรรมดา นอกจากนี้ Wild แทนสัญลักษณ์ทั้งหมดในตารางจ่าย

การให้สปินเพิ่มในโบนัสที่ต้องอ่านให้ละเอียด

โบนัส RAZOR-SHARP เปิดเมื่อมี FS 5 ถึง 20 ตัวในเกมหลัก FS หนึ่งตัวแปลงเป็นฟรีสปินหนึ่งครั้ง และในโบนัสโอกาสที่ Slicer ทำงานสูงกว่าเดิม จุดที่ละเอียดคือเมื่อมี FS ตัวใหม่ตกระหว่างโบนัส จำนวนสปินที่เพิ่มไม่ได้ดูจากตัวที่ตกเพียงอย่างเดียว แต่ดูจำนวน FS ที่เหลืออยู่บนกริดหลังจากตัวนั้นถูกหั่นหรือไม่ถูกหั่น โดย 1 ตัวให้ 1 สปิน ไปจนถึง 4 ตัวให้ 4 สปิน

ข้อความต้นฉบับอยู่ที่ หน้าเกมของผู้พัฒนา ซึ่งเป็นแหล่งอ้างอิงเดียวที่ใช้กับรายละเอียดข้างต้น

การอ่านเพดาน 10,000 เท่าและคะแนน 3/5

ผู้พัฒนาระบุ max win 10,000 เท่าของเดิมพันในทุกโหมดเกม และให้ความผันผวน 3 จาก 5 ทั้งสองตัวเลขเป็นข้อมูลบรรยายเกม ไม่ใช่คำมั่นถึงผลที่จะเกิดขึ้น เพดานคือขอบบนที่เกมกำหนด ส่วนคะแนนผันผวนเป็นการจัดระดับเชิงเปรียบเทียบ

ในเดโมบนเว็บนี้ต้องกดเล่นเดโมก่อนเกมจึงโหลด เครดิตเป็นเครดิตจำลองที่หน้าเว็บไม่ได้ควบคุมหรือเก็บ และผลในเดโมไม่ควรใช้ตัดสินสิ่งใดนอกเหนือจากการทำความเข้าใจกลไก ดูเกมอื่นประกอบได้ที่ หน้าเกมทั้งหมด

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Jelly Slice

ชิ้นที่ถูกหั่นถูกนับอย่างไร

ตามข้อมูลของผู้พัฒนา สัญลักษณ์ที่ผ่าน Slicer ถูกแบ่งเป็น 2, 3 หรือ 4 ชิ้น และแต่ละชิ้นนับเป็นหนึ่งสัญลักษณ์ในการคิดผลชนะ

เพดาน 10,000 เท่าคือผลที่คาดได้หรือไม่

ไม่ใช่ เป็นเพียงขีดสูงสุดที่ผู้พัฒนากำหนดว่าเกมสามารถไปถึงได้ ไม่ได้บอกว่าจะเกิดบ่อยแค่ไหนหรือคาดหวังได้

FS ที่ตกเพิ่มในโบนัสให้สปินกี่ครั้ง

ขึ้นกับจำนวน FS บนกริดหลังจากผ่านการหั่นหรือไม่หั่น ถ้ามี 1, 2, 3 หรือ 4 ตัว จะได้สปินเพิ่ม 1, 2, 3 หรือ 4 ครั้งตามลำดับ

เกมเดโมทั้งหมดโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเกมโดยตรง เว็บไซต์นี้ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือโฮสต์ตัวเกม เครื่องหมายการค้าเป็นของผู้พัฒนาแต่ละราย

เกมอื่นจาก Hacksaw Gaming

ดูทั้งหมด