0คัดความสนุกให้เวลาของคุณ
หน้าแรก › AvatarUX › King of Samba
King of Samba

King of Samba: วิเคราะห์ตัวคูณและไวลด์เดินได้ | RichDemo88

โดย AvatarUX · AvatarUX · RTP · ตัวคูณ · ผันผวนต่ำ

เกมโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของ AvatarUX โดยตรง

↗ เปิดในแท็บใหม่

ในเกมที่มีไวลด์เป็นกลไกหลัก ตัวคูณมักถูกอ่านเกินจริงได้ง่าย King of Samba จาก AvatarUX ใช้กริด 3×3 และมีเพดานชนะสูงสุด 1200 เท่า RichDemo88 อ่านกลไกตามข้อมูลของผู้พัฒนาโดยไม่ตีความเกินกว่านั้น

ข้อมูลเกม King of Samba

ค่ายเกมAvatarUX
RTP—
ความผันผวน—
รางวัลสูงสุด—
วงล้อ—
เพย์ไลน์—
โหมดเดโมฟรี

ไวลด์หนึ่งตัวกินเวลาหลายสปิน

Walking Wilds ปรากฏที่แถวแรกหรือแถวที่สอง มีตัวคูณ และเลื่อนลงหลังการชนะแต่ละครั้งจนออกจากรีล หมายความว่าอายุของไวลด์ขึ้นกับว่ามีการชนะต่อเนื่องหรือไม่ ไม่ใช่แค่ตำแหน่งที่ลงมา

Walking Spree ถูกสุ่มเรียก เพิ่มไวลด์เก้าตัวบนกริด ตัวคูณสูงสุด x20 ตามที่ AvatarUX แจ้งในข่าวเปิดตัว

ความผันผวนต่ำกับเพดาน 1200 เท่า

ความผันผวนต่ำโดยทั่วไปสื่อถึงผลที่กระจายสม่ำเสมอกว่า และเพดานชนะสูงสุดมักไม่สูงมากตามไปด้วย ค่า 1200 เท่าคือขีดสูงสุดทางทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่คาดหวังได้ในแต่ละสปิน

RTP หลายระดับ

หน้าเกมของผู้พัฒนาระบุตัวเลือก RTP 96%, 94% และ 90.5% ซึ่งหมายความว่าเวอร์ชันที่เปิดให้บริการอาจไม่เหมือนกัน และเดโมไม่ได้บอกว่าตัวไหนถูกใช้ที่อื่น ผลในเดโมใช้เครดิตจำลอง ไม่สามารถใช้คาดการณ์ผลอื่นได้ ดู เกมอื่น เพื่อเปรียบเทียบ สำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ King of Samba

RTP ของเกมนี้เท่าไรกันแน่

ผู้พัฒนาระบุตัวเลือก 96%, 94% และ 90.5% ค่าที่ใช้ขึ้นกับการตั้งค่าของผู้ให้บริการ

1200 เท่าหมายถึงอะไร

คือศักยภาพชนะสูงสุดเทียบกับเดิมพัน เป็นเพดานทางทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่เกิดบ่อย

เกมเดโมทั้งหมดโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเกมโดยตรง เว็บไซต์นี้ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือโฮสต์ตัวเกม เครื่องหมายการค้าเป็นของผู้พัฒนาแต่ละราย

เกมอื่นจาก AvatarUX

ดูทั้งหมด