ในเกมหนึ่งเกมมีข้อมูลที่ผู้พัฒนายืนยันและข้อมูลที่ยังไม่มีคำตอบปะปนกัน Mochimon ของ Pragmatic Play เป็นตัวอย่างที่ชัด เพราะกติกาหลักถูกอธิบายตรง ๆ แต่ตัวเลขบางประเภทไม่ถูกระบุ RichDemo88 เรียบเรียงเฉพาะส่วนที่มีที่มา เพื่อให้ผู้อ่านเห็นว่าเกมทำงานอย่างไร หากต้องการเลือกเกมอื่นเทียบกัน ไปที่ หน้ารวมเกม
ข้อมูลเกม Mochimon
กติกาการจับกลุ่ม
ผู้พัฒนาอธิบายว่าต้องมีมอนสเตอร์ชนิดเดียวกันอยู่ติดกันอย่างน้อยห้าตัวจึงเกิดชุดชนะ และสัญลักษณ์เพิ่มเติมในกลุ่มจะเพิ่มผลชนะที่ได้ เกมเล่นบนกริด 7×7 หมายความว่าการชนะไม่ได้ผูกกับเส้นจ่ายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ผูกกับรูปร่างของกลุ่มที่เกิดขึ้นในแต่ละครั้ง
เมื่อชนะ ฟีเจอร์ทัมเบิลจะนำสัญลักษณ์ที่เป็นผลชนะออก แล้วให้สัญลักษณ์ใหม่เข้าแทน เปิดโอกาสให้เกิดชุดชนะเพิ่มได้ในสปินเดียวกัน
ตัวคูณสะสมกับรอบฟรีสปิน
ทุกผลชนะให้ตัวคูณที่สูงขึ้น และตามหน้าทางการ ตัวคูณถูกเก็บไว้ตลอดรอบฟรีสปิน กลไกนี้ทำให้ช่วงหลังของรอบโบนัสต่างจากช่วงต้น แต่ผู้พัฒนาไม่ได้ให้ข้อมูลในหน้านั้นว่าตัวคูณเริ่มที่เท่าไรหรือมีเพดานหรือไม่ จึงไม่ควรสรุปเกินกว่าที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิงคือ หน้า Mochimon ของ Pragmatic Play
ตัวเลข 96.50% ใช้บอกอะไรได้
RTP 96.50% เป็นค่าเชิงสถิติที่ผู้พัฒนาระบุสำหรับเกมนี้ ใช้เปรียบเทียบเชิงทฤษฎีระยะยาวกับเกมอื่น ไม่ใช่การคาดการณ์ผลของแต่ละช่วงเวลา และไม่ได้บอกว่าการหมุนชุดหนึ่งจะออกมาแบบใด
สิ่งที่หน้าทางการไม่ได้ให้คือความผันผวน ผลชนะสูงสุด และเงื่อนไขการเข้ารอบฟรีสปิน บนเว็บนี้ต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อนเกมจึงโหลด เครดิตเป็นเครดิตจำลอง สำหรับ 18 ปีขึ้นไป และเว็บไม่มีบริการฝากถอนหรือบัญชีสมาชิก
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Mochimon
ข้อมูลใดของเกมที่ผู้พัฒนาระบุชัดเจน
กริด 7×7 เกณฑ์มอนสเตอร์ติดกันอย่างน้อยห้าตัว ฟีเจอร์ทัมเบิล ตัวคูณที่เพิ่มขึ้นและคงอยู่ในรอบฟรีสปิน และ RTP 96.50%
หน้าทางการบอกผลชนะสูงสุดไหม
หน้าที่ใช้อ้างอิงไม่ได้ระบุผลชนะสูงสุดหรือระดับความผันผวน จึงไม่ควรอ้างตัวเลขเหล่านั้น
ตัวคูณสะสมต้องใช้เงื่อนไขอะไร
ผู้พัฒนาระบุเพียงว่าผลชนะแต่ละครั้งให้ตัวคูณที่เพิ่มขึ้นและเก็บไว้ตลอดรอบฟรีสปิน ไม่ได้ลงรายละเอียดเพิ่ม







