เกมขนาดเล็กอย่าง Potion Wizard อ่านง่ายกว่าที่คิด หากแยกข้อมูลเป็นชั้น ได้แก่ โครงตาราง ค่าจ่ายสัญลักษณ์ ฟีเจอร์ที่ทำให้ผลเปลี่ยน และตัวเลขเชิงทฤษฎีที่ผู้พัฒนาให้ไว้ TaDa Gaming เปิดเผยข้อมูลเหล่านี้ไว้พอสมควรบนหน้าเกมของตน
ข้อมูลเกม Potion Wizard
โครงสร้างและค่าจ่ายที่ระบุ
เกมใช้ตาราง 3x3 กับห้าเพย์ไลน์ ค่าจ่ายที่ผู้พัฒนาแสดงไล่จากสูงไปต่ำ คือ ยาแดง 6 เท่า ยาน้ำเงิน 3 เท่า ยาเขียว 1.2 เท่า ดอกไม้แดง 0.6 เท่า เห็ด 0.36 เท่า และใบไม้เขียว 0.24 เท่า ไวลด์แทนสัญลักษณ์มาตรฐานทั้งหมด
การไล่ค่าจ่ายแบบนี้ช่วยให้เห็นว่าเกมแบ่งชั้นสัญลักษณ์ชัด คือยาเป็นกลุ่มมูลค่าสูง ส่วนวัตถุดิบเป็นกลุ่มพื้นฐาน
ตัวคูณและรีสปินทำงานอย่างไร
ในเกมหลัก เมื่อได้สัญลักษณ์เหมือนกันตามเงื่อนไข ผลชนะอาจถูกคูณแบบสุ่ม 5, 10, 15 หรือ 25 เท่า ส่วนโบนัสให้ช่วง 10, 15, 25 หรือ 50 เท่า อีกฟีเจอร์คือรีสปิน ซึ่งอาจเกิดระหว่างสปิน ล็อกสัญลักษณ์ที่ไม่ใช่ไวลด์หนึ่งชนิด และสปินช่องว่างซ้ำจนไม่มีสัญลักษณ์ใหม่
ลำดับเหตุการณ์ข้างต้นสรุปจาก หน้าอธิบายเกมของผู้พัฒนา ซึ่งไม่ได้เปิดรายละเอียดอัตราการเกิดของแต่ละฟีเจอร์
RTP 97% กับขอบเขตของข้อมูล
RTP 97% และความผันผวนปานกลางถึงสูงเป็นค่าเชิงสถิติระยะยาว ไม่ได้บอกว่าช่วงสั้นจะเป็นอย่างไร ส่วนเพดาน 2,500 เท่าก็เป็นขอบบนที่ผู้พัฒนาระบุ ไม่ใช่ค่าที่ควรคาดหวัง การเปิดเดโมใช้เครดิตจำลอง จึงเหมาะต่อการทำความเข้าใจกติกามากกว่าการประเมินผลตอบแทน ดูเกมอื่นเพื่อเทียบได้ที่ หน้ารวมเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Potion Wizard
2,500 เท่าคือค่าอะไร
คือชนะสูงสุดตามที่ TaDa Gaming ระบุ เป็นเพดานของเกม ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยหรือผลที่คาดได้
ตัวเลข 97% นำไปคาดเดาผลสปินได้หรือไม่
ไม่ได้ เป็นค่าเชิงทฤษฎีในระยะยาวมาก ผลแต่ละรอบเป็นแบบสุ่ม
ในเกมมีตัวคูณชุดไหนบ้าง
เกมหลักมี 5x, 10x, 15x, 25x และโบนัสมี 10x, 15x, 25x, 50x ตามผู้พัฒนา







