ข้อมูลของ Raiden Shogun แบ่งได้เป็นสามชั้น คือโครงตาราง กลไกฟรีเกม และตัวเลขเชิงสถิติ แต่ละชั้นมีความหมายต่างกัน RichDemo88 สรุปเฉพาะสิ่งที่ Habanero ระบุเอง เพื่อให้เห็นว่าตัวเลขแต่ละตัวบอกอะไร และไม่ได้บอกอะไร ผู้อ่านดูภาพรวมเกมอื่นได้ที่หน้ารวมเกมเดโม
ข้อมูลเกม Raiden Shogun
โครงตารางและวิธีนับการจ่าย
เกมใช้ 5 รีล 3 แถว และ 259 Connected Ways (25 Coins) แทนเพย์ไลน์ การจ่ายขึ้นกับการเรียงสัญลักษณ์ต่อเนื่องข้ามรีล ไวลด์ซ้อนจะมีบนรีล 1, 3 และ 5 ตามข้อมูลผู้พัฒนา ส่วนม้าคู่กับ Hold and Ride เป็นองค์ประกอบที่ระบุชื่อไว้ แต่หน้าทางการไม่ได้ขยายรายละเอียดวิธีทำงาน จึงไม่ควรเดากลไกเกินกว่านี้
ตัวคูณที่ไม่รีเซ็ตในฟรีเกม
สแคตเตอร์ 3, 4 และ 5 ตัวให้ฟรีเกม 8, 18 และ 38 ครั้ง ในรอบนี้ไม้ไผ่ที่เปลี่ยนรูปจะเผยตัวคูณที่สะสมไปเรื่อย ๆ และไม่กลับเป็นศูนย์ ผลคือยิ่งรอบยาวเท่าไร ตัวคูณก็มีโอกาสสูงขึ้นตามไปด้วย แต่ผู้พัฒนาไม่ได้ระบุว่าตัวคูณขึ้นบ่อยแค่ไหน จึงสรุปเรื่องความถี่ไม่ได้ แหล่งข้อมูลหลักคือหน้าเกมของ Habanero Systems
อ่านตัวเลข RTP ความผันผวน และแม็กซ์วิน
ความผันผวนถูกจัดเป็นสูงมาก และแม็กซ์วินระบุที่ x10,516 ซึ่งเป็นเพดานของเกม ไม่ใช่ค่าเฉลี่ย ส่วน RTP ผู้พัฒนาระบุว่ามีหลายระดับ ตั้งแต่ 86% ถึง 98% ซึ่งหมายความว่าค่าที่ใช้จริงอาจต่างกันตามการตั้งค่าของผู้ให้บริการ ผลในเดโมเป็นเครดิตจำลอง จึงใช้คาดการณ์ผลที่อื่นไม่ได้ ดูเกมค่ายเดียวกันได้ที่ Habanero
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Raiden Shogun
Raiden Shogun มี RTP เท่าไร
Habanero ระบุว่ามีตัวเลือก RTP หลายระดับ ได้แก่ 86%, 92%, 94%, 97% และ 98% ค่าที่ใช้จริงขึ้นกับการตั้งค่า
x10,516 หมายถึงอะไร
เป็นแม็กซ์วินสูงสุดตามข้อมูลเกม คือเพดานผลตอบแทนเทียบกับยอดเดิมพันต่อรอบ ไม่ใช่ผลที่คาดว่าจะเกิดขึ้นบ่อย
ตัวคูณในฟรีเกมรีเซ็ตไหม
ผู้พัฒนาระบุว่าตัวคูณที่เผยจากไม้ไผ่สะสมและไม่รีเซ็ตตลอดฟรีเกม







