การเข้าใจเกมแบบสะสมเหรียญเริ่มจากการแยกว่าเงื่อนไขอะไรสร้างรางวัลแบบใด Rome Fight for Gold Deluxe ของ Foxium ให้ตัวเลขที่ชัดเจนในหลายจุด ทั้งมูลค่าเหรียญ ตัวคูณ และจำนวนเหรียญที่ต้องการสำหรับแจ็คพอต แต่ก็ไม่ได้ให้ทุกอย่าง บทความนี้เรียงตามกลไกที่ผู้พัฒนาระบุ และชี้จุดที่ต้องดูในตัวเกมเอง ดูเกมอื่นของผู้จัดจำหน่ายได้ที่ Games Global
ข้อมูลเกม Rome Fight for Gold Deluxe
มูลค่าเหรียญเป็นช่วง ไม่ใช่ค่าตายตัว
เหรียญบรอนซ์มีมูลค่าตั้งแต่ 1 ถึง 5 เท่าของเดิมพัน เหรียญเงิน 6 ถึง 15 เท่า และเหรียญทอง 20 ถึง 50 เท่า เนื่องจากเป็นช่วง มูลค่าแต่ละเหรียญจึงต่างกันในแต่ละครั้งที่ปรากฏ สีบอกระดับ แต่ไม่ได้บอกค่าที่แน่นอน
Collect เป็นสัญลักษณ์ที่นำมูลค่าเหรียญบนรีลมารวมจ่ายและคูณ 1-5 เท่า ผลลัพธ์จึงขึ้นกับทั้งจำนวนเหรียญและตัวคูณที่ออกมา อ้างอิงจาก หน้าเกมของ Foxium
เงื่อนไขของโบนัสและแจ็คพอต
โบนัส Bronze Silver Gold เปิดจากเหรียญสีที่ตรงกัน ภายในมี Antonius Multiplier (1-5 เท่า) Helena Extra Spin และ Mystery Symbol แจ็คพอตกำหนดตามจำนวนเหรียญ คือ Mini 10 เท่าที่ 10 เหรียญ Major 50 เท่าที่ 15 เหรียญ และ Grand 20,000 เท่าที่ 20 เหรียญ
ตัวเลข 20,000 เท่าเป็นเพดานของแจ็คพอต Grand ตามที่ผู้พัฒนาประกาศ ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยหรือผลที่คาดหวังได้ในรอบเล่นปกติ
สิ่งที่หน้าผู้พัฒนาไม่ได้ระบุ
ในหน้าที่อ้างอิง ไม่พบจำนวนรีล เพย์ไลน์ RTP ระดับความผันผวน ราคา Boost หรือวันเปิดตัว จึงไม่ควรเดาจากเกมอื่นในซีรีส์เดียวกัน หากต้องการตัวเลขเหล่านี้ ให้ตรวจจากเมนูข้อมูลภายในเกมหรือเอกสารของผู้พัฒนา
ที่เว็บนี้ เกมโหลดเมื่อกดปุ่มเล่นเดโมเท่านั้น ใช้เครดิตจำลองสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป หน้าเว็บไม่ควบคุมหรือเก็บเครดิตของตัวเกม สำรวจเกมอื่นเพิ่มเติมได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Rome Fight for Gold Deluxe
ตัวคูณ 1-5 เท่าในเกมนี้มีสองแบบหรือไม่
ตามหน้าของ Foxium มีตัวคูณช่วง 1-5 เท่าทั้งกับ Collect และกับ Antonius Multiplier ในโบนัส ซึ่งเป็นกลไกคนละจุด
ต้องมีกี่เหรียญจึงได้แจ็คพอต Grand
ผู้พัฒนาระบุว่า 20 เหรียญสำหรับ Grand ซึ่งจ่าย 20,000 เท่าของเดิมพัน ส่วน Major ใช้ 15 เหรียญ และ Mini ใช้ 10 เหรียญ
ผลในเดโมนำไปคาดการณ์อย่างอื่นได้ไหม
ไม่ได้ เดโมใช้เครดิตจำลองเพื่อให้ทำความรู้จักเกม ผลที่เห็นไม่ใช่หลักประกันสำหรับสถานการณ์อื่น







