ในหน้าทางการของ Sand and Ashes มีตัวเลขตัวคูณสองระดับอยู่ใกล้กัน และมี RTP ถึงสี่ค่า การอ่านให้เข้าใจจึงควรแยกว่าตัวเลขไหนผูกกับกลไกใด RichDemo88 สรุปจาก หน้าเกมของ Hacksaw Gaming เพื่อช่วยให้อ่านเกมนี้ได้ตรงกับที่ผู้พัฒนาเขียน ส่วนเกมอื่นของค่ายดูได้ที่ หน้า Hacksaw Gaming
ข้อมูลเกม Sand and Ashes
สองตัวเลขตัวคูณในหน้าเดียวกัน
คำอธิบายฟีเจอร์ระบุว่า Wild Scarab Multipliers มีค่าตัวคูณสูงสุด 200x เมื่อลง และรีสปินต่อเนื่องจนไม่มีสแคร็บใหม่ ค่านี้ใช้กับเพย์ไลน์ทุกเส้นที่สแคร็บตัวนั้นอยู่ ขณะที่ส่วนจุดเด่นเขียนว่าตัวคูณใช้กับเงินรางวัลเพย์ไลน์ได้สูงสุด 999x
หน้านี้ไม่ได้อธิบายความสัมพันธ์ของสองตัวเลขโดยตรง แต่ระบุว่า Firestorm เพิ่มค่าตัวคูณของสแคร็บทุกตัว จึงอ่านได้ว่าค่าที่เห็นตอนลงกับค่าหลังถูกเพิ่มอาจไม่เท่ากัน ทั้งนี้เป็นการตีความ ไม่ใช่ข้อความของผู้พัฒนา
RTP หลายค่ากับความผันผวน 3 จาก 5
ข้อมูลเกมระบุ RTP 96.27%, 94.21%, 92.30% และ 86.19% ความผันผวน 3 จาก 5 ชนะสูงสุด 10,000x และรูปแบบจ่ายแบบเพย์ไลน์ RTP เป็นค่าเฉลี่ยทางทฤษฎีในระยะยาว ไม่ใช่ผลที่คาดได้ในช่วงสั้น ๆ ของการเปิดดูเดโม
ข้อมูลที่หน้าผู้พัฒนาไม่ได้ให้
หน้าทางการไม่ได้ระบุขนาดตาราง จำนวนเพย์ไลน์ ความถี่ของโบนัส และไม่บอกว่าเวอร์ชันเดโมใช้ RTP ค่าใด ดังนั้นไม่ควรเติมตัวเลขเหล่านี้เอง สิ่งที่ยืนยันได้เพิ่มคือ Sandstorm ดันสัญลักษณ์ไปซ้ายหนึ่งรีล และโบนัสสองแบบ คือ Desert Fury (3 FS ได้ 8 ฟรีสปิน) กับ Storming Sphinx (4 FS ได้ 10 ฟรีสปิน)
เดโมบนเว็บต้องกดปุ่มเล่นก่อนโหลด เครดิตเป็นเครดิตจำลอง ไม่มีบริการฝากถอน และสำหรับ 18 ปีขึ้นไป ดูเกมอื่นเทียบได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Sand and Ashes
ทำไมเกมนี้มี RTP หลายค่า
หน้าทางการระบุสี่ค่า คือ 96.27%, 94.21%, 92.30% และ 86.19% แต่ไม่ได้อธิบายสาเหตุ และไม่ได้บอกว่าเวอร์ชันเดโมใช้ค่าใด
ตัวคูณสูงสุดของ Wild Scarab คือเท่าไร
คำอธิบายฟีเจอร์ระบุ 200x เมื่อสัญลักษณ์ลง ขณะที่ส่วนจุดเด่นระบุสูงสุด 999x กับรางวัลเพย์ไลน์ หน้าเดียวกันไม่ได้ชี้แจงความต่าง
ผลที่เห็นในเดโมใช้คาดผลภายนอกได้หรือไม่
ไม่ได้ ผลสั้น ๆ ในเดโมไม่ใช่ตัวแทนของ RTP ระยะยาว และเดโมนี้ใช้เครดิตจำลอง







