ตัวเลขในหน้าเกมมักถูกอ่านเกินจริงได้ง่าย Santa’s Slay เป็นกรณีที่ควรแยกให้ชัดว่า ผู้พัฒนาบอกอะไรไว้ และเรื่องใดยังไม่มีข้อมูล บทความจาก RichDemo88 นี้ไล่กลไกที่ Pragmatic Play ระบุไว้ตามลำดับเหตุการณ์ของเกม โดยไม่ตีความเป็นโอกาสทำกำไรใด ๆ ผู้สนใจเกมอื่นของค่ายเดียวกันดูได้ที่ หน้าผู้พัฒนา
ข้อมูลเกม Santa’s Slay
ลำดับเหตุการณ์ในรอบฟรีสปิน
เกมเป็นสล็อต 5×4 จ่ายตาม 25 เส้น เมื่อมีกวางเรนเดียร์สแคตเตอร์ 3, 4 หรือ 5 ตัว เกมโบนัสจะเริ่มพร้อมฟรีสปิน 10, 15 และ 30 รอบ ในรอบนี้ไวลด์ถูกเพิ่มในตำแหน่งสุ่มได้สูงสุด 8 ตัว
ข้อสำคัญคือไวลด์ไม่หายไปทันที แต่ค้างอยู่จนกว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการชนะ ทำให้สภาพกริดระหว่างรอบเปลี่ยนต่อเนื่อง ไม่ได้เริ่มใหม่ทุกสปิน ตามข้อความในหน้าเกมของผู้พัฒนา
ตัวคูณ +1x ทำงานเฉพาะเมื่อไวลด์ซ้อนกัน
ตัวคูณของเกมนี้ไม่ได้ใช้กับทั้งกริด ผู้พัฒนาระบุว่าเมื่อมีไวลด์มากกว่าหนึ่งตัวตกซ้อนตำแหน่งเดียวกัน ตำแหน่งนั้นได้ +1x และถ้าการชนะหนึ่งครั้งประกอบด้วยหลายตำแหน่งที่มีตัวคูณ ค่าจะนำมาบวกรวมกัน
ภาษาของคำอธิบายเน้นว่าเป็นการบวก จึงไม่ควรเข้าใจว่าเป็นการคูณซ้อนกันเป็นทอด และไม่ควรสรุปความถี่ของเหตุการณ์นี้ เพราะหน้าทางการไม่ได้ให้ตัวเลขดังกล่าว
ช่องว่างของข้อมูลที่ควรรู้ก่อนสรุป
ตัวเลข 200 เท่าถูกระบุไว้ในส่วนของเกมหลัก ไม่ได้บอกเพดานรวมของรอบโบนัส ส่วน RTP 96.53% เป็นค่าเชิงทฤษฎีของตัวเกมที่ผู้พัฒนาประกาศ ไม่ใช่การคาดการณ์ผลของการเปิดเดโมครั้งใด
ความผันผวนและความถี่ของโบนัสไม่มีในข้อมูลที่ตรวจสอบ ผู้อ่านจึงไม่ควรเติมค่าเหล่านี้เอง ดูเกมอื่นเพื่อเปรียบเทียบได้ที่ หน้ารวมเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Santa’s Slay
200 เท่าครอบคลุมรอบโบนัสด้วยหรือไม่
ข้อมูลของ Pragmatic Play ระบุตัวเลขนี้ไว้กับเกมหลัก ไม่ได้ระบุเพดานรวมของรอบโบนัส จึงไม่ควรสรุปเกินนั้น
ตัวคูณจากหลายไวลด์รวมกันอย่างไร
แต่ละตำแหน่งที่ไวลด์ซ้อนจะได้ +1x และถ้าหลายตำแหน่งดังกล่าวอยู่ในการชนะเดียวกัน ค่าตัวคูณจะบวกรวมกัน
ผลที่เห็นในเดโมนำไปคาดการณ์ได้หรือไม่
ไม่ได้ เดโมใช้เครดิตจำลอง เว็บไม่ได้ควบคุมหรือเก็บเครดิตของเกม และเนื้อหาสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป







