ตัวเลขอย่าง 10,000 เท่าหรือชื่อแจ็กพอตมักถูกอ่านเกินจริงถ้าไม่เข้าใจว่ามาจากกลไกใด Shaolin Panda Hold & Win ของ Octoplay มีโครงสร้างที่แยกอธิบายได้เป็นชั้น ๆ คือตาราง ฟีเจอร์ของแพนด้า และโหมดเก็บเหรียญ บทความนี้ไล่ทีละชั้นตามที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ เดโมที่ หน้าเกม ใช้เครดิตจำลองเท่านั้น
ข้อมูลเกม Shaolin Panda Hold & Win
ชั้นแรก: ตารางและสัญลักษณ์
เกมเริ่มที่ตาราง 5x3 และขยายได้จนถึง 6x5 การขยายมีสองรูปแบบตามคำอธิบายของผู้พัฒนา คือเพิ่มรีลใหม่ หรือเพิ่มตำแหน่งสัญลักษณ์ให้รีลที่มีอยู่ ไวลด์ทำหน้าที่แทนสัญลักษณ์จ่ายเงินทั้งหมด
ข้อมูลที่ควรรู้ตรง ๆ คือเนื้อหาทางการที่เราตรวจสอบไม่ได้ระบุ RTP ความผันผวน หรือจำนวนเพย์ไลน์ จึงไม่ควรนำตัวเลขเหล่านี้จากเว็บอื่นมาถือเป็นข้อมูลของผู้พัฒนา
ชั้นที่สอง: เหรียญ ตัวคูณ และการนับสปิน
เมื่อสัญลักษณ์เกี๊ยวลง มีโอกาสเข้าโหมด Hold & Win ซึ่งเริ่มด้วย 3 สปิน ทุกครั้งที่เหรียญเงินสดหรือเหรียญแจ็กพอตลงหรือถูกเพิ่ม ตัวนับกลับเป็น 3 จุดนี้ทำให้ความยาวของโหมดไม่ตายตัว ขึ้นกับว่าเหรียญใหม่ปรากฏต่อเนื่องแค่ไหน
แพนด้ายังมีฟีเจอร์ Mystery ที่เพิ่มเหรียญเงินสดหรือแจ็กพอต 1 ถึง 5 เหรียญ และตัวคูณ x2, x3, x5 ที่ใช้กับสัญลักษณ์เหรียญและแจ็กพอตของรีลนั้นในสปินนั้น ตัวคูณเหล่านี้ไม่ใช่ตัวคูณรวมของเกม
ชั้นที่สาม: ช่วงแจ็กพอตและเพดาน
แจ็กพอตมี 5 ระดับ แต่ละระดับเป็นช่วงของเดิมพัน ไม่ใช่ค่าคงที่ ได้แก่ Mini 25 ถึง 100 เท่า Minor 50 ถึง 200 เท่า Major 100 ถึง 400 เท่า Mega 250 ถึง 1,000 เท่า และ Grand 500 ถึง 2,000 เท่า เพดานชนะสูงสุดคือ 10,000 เท่า ซึ่งเป็นขีดจำกัดสูงสุด ไม่ใช่ค่าที่คาดหมายได้จากการเล่น
ข้อมูลอ้างอิงจาก หน้าเกมของ Octoplay เกมอื่นของค่ายอยู่ที่ หน้าผู้พัฒนา ผลในเดโมนำไปคาดการณ์ผลอื่นไม่ได้ เว็บไม่มีบัญชีหรือฝากถอน และเกมสำหรับ 18 ปีขึ้นไป
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Shaolin Panda Hold & Win
10,000 เท่าหมายถึงอะไร
คือเพดานชนะสูงสุดที่ผู้พัฒนาระบุเทียบกับเดิมพัน เป็นขีดจำกัดของเกม ไม่ได้บอกว่าจะเกิดบ่อยหรือคาดหวังได้
ช่วงแจ็กพอตอ่านอย่างไร
แต่ละระดับมีช่วงตัวคูณ เช่น Mini 25 ถึง 100 เท่า และ Grand 500 ถึง 2,000 เท่า ไม่ได้เป็นตัวเลขเดียวตายตัว
ทำไมบทความนี้ไม่ระบุ RTP
เนื้อหาหน้าผู้พัฒนาที่ตรวจสอบไม่ได้แสดง RTP จึงไม่ระบุตัวเลข เพื่อไม่ให้ใช้ข้อมูลที่ยืนยันไม่ได้







