เกมที่มีตัวคูณซ้อนกันมักทำให้ตัวเลขดูซับซ้อนกว่าความจริง Spinfection จาก AvatarUX เป็นตัวอย่างที่ดี เพราะกติกาหลักแยกเป็นชิ้นได้ชัด ทั้งการชนะ การสะสมตัวคูณ และการย้าย Wild
ข้อมูลเกม Spinfection
ชั้นแรก: การชนะแบบกลุ่ม
ตามหน้าเกมของผู้พัฒนา การจ่ายผลเกิดเมื่อสัญลักษณ์เหมือนกันเชื่อมกันอย่างน้อย 5 ตัว สัญลักษณ์ในกลุ่มจะป๊อป และผลของการป๊อปคือจุดเริ่มของกลไกถัดไป
ชั้นที่สอง: ตัวคูณที่ผูกกับตำแหน่ง
Enhanced MultiPop ทำให้แต่ละช่องมีตัวคูณของตัวเอง เมื่อช่องนั้นป๊อป ตัวคูณจะเพิ่มขึ้น และตัวคูณทั้งหมดที่เกี่ยวข้องจะถูกรวมในผลจ่าย Wild Spread ต่อยอดโดยให้ Wild เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งใหม่และส่งต่อตัวคูณปัจจุบัน ส่วนโบนัสเริ่มจาก Wild 3 ตัว และตัวคูณคงอยู่ตลอดโบนัส ดูต้นฉบับที่ AvatarUX
ตัวเลขภาพรวมและข้อควรระวังในการตีความ
ผู้พัฒนาระบุความผันผวนระดับสูงมาก ผลชนะสูงสุด 10,000 เท่า และ RTP มีหลายระดับคือ 96%, 94% และ 90.5% ค่า RTP ที่เห็นในแต่ละที่จึงอาจต่างกัน ขึ้นกับการตั้งค่าของผู้ให้บริการ เพดาน 10,000 เท่าเป็นขีดสูงสุดทางทฤษฎี ไม่ใช่ค่าที่ควรคาดหวัง ผลที่เห็นในเดโมใช้ทำนายผลอื่นไม่ได้ ดูเกมอื่นเพื่อเปรียบเทียบที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Spinfection
RTP ของเกมนี้มีหลายค่าจริงหรือ
หน้าเกมของผู้พัฒนาระบุหลายระดับ ได้แก่ 96%, 94% และ 90.5% ค่าที่ใช้จริงอาจขึ้นกับผู้ให้บริการ
10,000 เท่าเกิดได้บ่อยไหม
ไม่มีข้อมูลความถี่จากแหล่งทางการ ตัวเลขนี้เป็นผลชนะสูงสุดที่ระบุไว้เท่านั้น







