0คัดความสนุกให้เวลาของคุณ
หน้าแรก › Octoplay › Supersonic Express Hold & Win
Supersonic Express Hold & Win

Supersonic Express Hold & Win: ตัวคูณและแจ็คพอตตามผู้พัฒนา | RichDemo88

โดย Octoplay · Octoplay · ตัวคูณ · แจ็คพอต · Hold & Win

เกมโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของ Octoplay โดยตรง

↗ เปิดในแท็บใหม่

กติกาของ Supersonic Express Hold & Win ไม่ได้ซับซ้อนมาก แต่คำว่าตัวคูณและแจ็คพอตมักถูกตีความเกินจริง บทนี้อ่านจากเอกสารของ Octoplay เพื่ออธิบายว่าแต่ละส่วนทำงานอย่างไร โดยไม่ใช้ตัวเลขเป็นเครื่องบอกผลลัพธ์

ข้อมูลเกม Supersonic Express Hold & Win

ค่ายเกมOctoplay
RTP—
ความผันผวน—
รางวัลสูงสุด—
วงล้อ—
เพย์ไลน์—
โหมดเดโมฟรี

ตัวคูณที่ผูกกับสัญลักษณ์

ผู้พัฒนาระบุว่าทุกสปินมี Supersonic Multipliers 1 ถึง 3 ตัว ค่า x2, x3 หรือ x5 และค่าเท่ากันทั้งหมดในสปินนั้น ตัวคูณจะถูกใช้ก็ต่อเมื่อสัญลักษณ์ เงินรางวัล หรือแจ็คพอตที่มีตัวคูณทับอยู่ร่วมการชนะหรือถูกเก็บ การมีตัวคูณปรากฏบนหน้าจอเฉยๆ จึงยังไม่ใช่การได้ค่าเพิ่ม

Cash Train และลำดับการเก็บรางวัล

Cash Train ลงได้สูงสุด 3 ตัวบนรีลกลาง และเก็บเงินรางวัลของ Golden Coin ที่ปรากฏในสปินเดียวกัน เหรียญมีค่า 1 ถึง 10 เท่าของเดิมพัน ใน Hold & Win รถไฟจะล็อกค้างจนจบฟีเจอร์ แจ็คพอตสี่ระดับคือ 15, 50, 150 และ 1,000 เท่าของเดิมพัน ตามหน้า Supersonic Express: Hold & Win

ข้อมูลที่ควรรู้ก่อนสรุป

ข้อความที่ดึงได้จากหน้าทางการไม่ได้ระบุ RTP จึงไม่ควรอ้างตัวเลขนี้จากแหล่งรวมข้อมูลภายนอก และตัวเลขแจ็คพอตก็เป็นข้อกำหนดของเกม ไม่ใช่ข้อมูลความถี่ ผลในเดโมที่ใช้เครดิตจำลองใช้ทำนายสิ่งใดไม่ได้ เปรียบเทียบเกมอื่นได้ที่ คลังเกม สำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Supersonic Express Hold & Win

ตัวคูณทำงานตอนไหน

เมื่อสัญลักษณ์ เงินรางวัล หรือแจ็คพอตที่มีตัวคูณทับอยู่เข้าร่วมการชนะหรือถูกเก็บ

หน้าทางการระบุ RTP หรือไม่

ข้อความที่ตรวจพบจากหน้าเกมของ Octoplay ไม่ได้ระบุ RTP จึงไม่แสดงตัวเลขในบทความนี้

เกมเดโมทั้งหมดโหลดจากเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเกมโดยตรง เว็บไซต์นี้ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือโฮสต์ตัวเกม เครื่องหมายการค้าเป็นของผู้พัฒนาแต่ละราย

เกมอื่นจาก Octoplay

ดูทั้งหมด