ตัวเลขอย่าง RTP หรือรางวัลสูงสุดอธิบายเกมได้เพียงบางด้าน Tramp Day ของ BGaming มีกลไกที่ควรแยกอ่านทีละชั้น ตั้งแต่การจ่ายรางวัล ตัวคูณ ฟรีสปิน ไปจนถึงตัวเลือกเพิ่มโอกาส บทนี้อธิบายตามข้อมูลของผู้พัฒนาเท่านั้น
ข้อมูลเกม Tramp Day
การจ่ายและการเติมรีล
เกมใช้ตาราง 6×5 และจ่ายแบบ pays anywhere กล่าวคือมูลค่ารางวัลขึ้นกับจำนวนสัญลักษณ์ที่ตรงกันบนจอ ไม่ใช่เส้นจ่าย เมื่อมีรางวัลสัญลักษณ์ชุดนั้นหายไป สัญลักษณ์ใหม่ตกลงมาเติม และการประเมินซ้ำจะต่อเนื่องจนไม่มีรางวัลใหม่ ตามรายละเอียดบน หน้าเกมทางการ
ผลคือการหมุนหนึ่งครั้งอาจให้ผลหลายขั้น การอ่านผลจึงควรดูทั้งลำดับ ไม่ใช่เฉพาะภาพสุดท้าย
ตัวคูณและฟรีสปิน
สัญลักษณ์ตัวคูณมีช่วง ×2 ถึง ×500 ซึ่งในฟรีสปินจะสะสม ฟรีสปินเริ่มเมื่อมีสแคตเตอร์ตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไปและให้ 15 รอบ ผู้พัฒนาระบุว่าสแคตเตอร์เพิ่มสามารถให้รอบเพิ่ม แต่รายละเอียดการต่อรอบเชิงลึกควรดูจากข้อมูลในเกมโดยตรง
Chance x2 เพิ่มค่าเดิมพันเล็กน้อยเพื่อเพิ่มโอกาสเข้าฟรีสปิน ส่วน Buy Bonus เป็นทางเข้าฟรีสปินโดยตรง ทั้งสองมีต้นทุนต่างกัน ในเดโมเป็นเพียงเครดิตจำลอง
ตัวเลขที่ต้องอ่านให้ถูกบริบท
RTP 97.17% เป็นค่าเฉลี่ยเชิงทฤษฎีในระยะยาว ไม่ใช่ผลของเซสชันสั้น ๆ ความผันผวนสูงมากหมายถึงผลลัพธ์แกว่งมาก hit rate 4.03% บอกความถี่ของการชนะโดยรวมตามที่ผู้พัฒนาให้ไว้ ส่วนรางวัลสูงสุด 5,000 เท่าเป็นเพดานของเกม ไม่ใช่ค่าที่ควรคาดหวัง
ผลในเดโมไม่สามารถใช้พยากรณ์อะไรได้ และเว็บนี้ไม่มีบริการฝากถอน ดูเกมอื่นที่ คลังเกม เพื่อเทียบข้อมูลในมาตรฐานเดียวกัน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Tramp Day
hit rate 4.03% หมายถึงอะไร
เป็นสถิติความถี่ของการชนะที่ผู้พัฒนาระบุ ใช้เข้าใจจังหวะโดยรวมของเกม ไม่ใช่การรับประกันผลรอบใดรอบหนึ่ง
ชนะสูงสุด 5,000 เท่าคือค่าที่ได้บ่อยไหม
ไม่ใช่ เป็นเพดานรางวัลสูงสุดของเกมตามข้อมูลของผู้พัฒนา
เครดิตในเดโมมีมูลค่าจริงไหม
ไม่มี เป็นเครดิตจำลองของตัวเกมและสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป







