เกมที่มีหลายกลไกซ้อนกันควรอ่านทีละชั้น Vegas is Dead Battle Arena ของ Octoplay เป็นตัวอย่างที่ดี เพราะรอบโบนัสทำงานแบบเทิร์นต่อสู้ ไม่ใช่แค่นับสัญลักษณ์ บทความนี้เรียงกติกาตามที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ ส่วนเกมอื่นดูได้ที่ รายการเกม
ข้อมูลเกม Vegas is Dead Battle Arena
กติกาเมื่อเข้าสู่ Showdown Spins
รอบนี้เริ่มด้วย 500 Health Points และจำกัดสัญลักษณ์บนรีลเหลือสามแบบ คือตัวละครพันธมิตร ตัวละครศัตรู และช่องว่าง ตัวละครล็อกอยู่เมื่อลงแล้ว ฝ่ายพันธมิตรโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด และทั้งสองฝ่ายเสียพลังเท่าค่าของคู่ต่อสู้ เมื่อเหลือ 0 ตัวละครถูกทำลายและปล่อยรางวัลที่สะสมไว้ รอบสิ้นสุดเมื่อแถบ Health เป็น 0
ค่า Attack Power ของพันธมิตรอยู่ระหว่าง 50 ถึง 300 ของศัตรู 75 ถึง 350 และถ้าไม่มีศัตรูอยู่ในแนว พันธมิตรได้พลังเพิ่มทีละ 5
อ่านค่าชิปและกะโหลกให้ถูกชั้น
ชิปแดงมีค่า 1-3 เท่า น้ำเงิน 5-9 เท่า เขียว 10-15 เท่า และจะแสดงมูลค่าจริงเมื่อรอบจบ กะโหลกแจ็กพอตเป็นค่าคงที่ 25, 50, 100 และ 750 เท่าของเดิมพัน ส่วนตัวคูณชนะสูงสุดของเกมระบุไว้ 1,522 เท่า ซึ่งเป็นเพดานสูงสุดไม่ใช่ค่าที่คาดว่าจะเกิดบ่อย แหล่งข้อมูลคือ หน้าเกม Octoplay
ข้อมูลที่หน้าทางการไม่ได้ให้ไว้
เนื้อหาที่ดึงจากหน้าผู้พัฒนาไม่ได้ระบุค่า RTP ระดับความผันผวน หรือช่วงเดิมพันอย่างชัดเจน จึงไม่ควรนำตัวเลขจากเว็บรวมเกมมาเติมเอง การเล่นเดโมใช้เครดิตจำลอง ผลที่เห็นจึงไม่ใช่ตัวแทนของผลลัพธ์อื่น ดูผลงานอื่นของค่ายที่ หน้า Octoplay
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Vegas is Dead Battle Arena
ตัวคูณ 750 เท่าคือรางวัลอะไร
คือแจ็กพอต Grand จากกะโหลกในรอบ Showdown Spins ตามข้อมูลผู้พัฒนา ค่าคงที่เท่ากับ 750 เท่าของเดิมพัน
ทำไมไม่ระบุ RTP
หน้าเกมของผู้พัฒนาที่ตรวจสอบไม่ได้แสดงค่า RTP ที่ชัดเจน จึงไม่ระบุตัวเลขเพื่อป้องกันความคลาดเคลื่อน
เครดิตในเดโมใช้ทำอะไรได้
เป็นเครดิตจำลองสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เว็บไซต์ไม่ควบคุมหรือเก็บเครดิตของเกม และไม่มีบริการฝากถอนหรือโอนเครดิต







