เกมที่มีกลไกซ้อนกันหลายชั้นมักถูกเล่าเกินจริงได้ง่าย Dead Man’s Gold จาก ELK Studios ก็เป็นเช่นนั้น เพราะมีทั้งปืนใหญ่ เป้าสมบัติ ตัวคูณ และโหมดซื้อทางลัด บทความนี้เรียงสิ่งที่ผู้พัฒนาเขียนไว้เป็นลำดับเหตุและผล เพื่อให้เข้าใจกติกาโดยไม่ต้องตีความเกินข้อมูล
ข้อมูลเกม Dead Man’s Gold
ลำดับเหตุการณ์ในรอบหมุน
จากหน้าเกม ของผู้พัฒนา เริ่มต้นที่กริด 6 รีล 4 แถว ซึ่งขยายได้ ลูกปืนใหญ่เป็นตัวกระตุ้นปืนใหญ่ของโจรสลัด ปืนใหญ่ยิง Treasure Targets เพื่อเผยไวลด์ที่ซ่อนอยู่ และระเบิดสัญลักษณ์ที่ไม่ได้ร่วมการชนะ ทำให้ตารางเปลี่ยนก่อนการคำนวณผลต่อไป
Multiplier Treasure Targets เพิ่มตัวคูณรวมที่คงอยู่ คำว่าคงอยู่สำคัญ เพราะหมายถึงค่านี้ไม่ได้ถูกอธิบายว่าหายไปทันทีหลังการยิงครั้งเดียว
Bottomless Chest และเพดาน 25,000 เท่า
Bottomless Chest เป็นสัญลักษณ์บล็อก ทำหน้าที่เติมช่องว่างในคอลัมน์เดียวกันด้วยสัญลักษณ์มูลค่าสูง ไวลด์ และลูกปืนใหญ่ ผลทางกติกาคือมันเพิ่มโอกาสเกิดองค์ประกอบที่ต่อไปยังการยิงเป้า แต่ผู้พัฒนาไม่ได้ให้ความถี่ที่แน่ชัดในหน้าเกม
ตัวเลข 25,000 เท่าคือศักยภาพสูงสุดที่ประกาศไว้ ควรอ่านเป็นเพดานของเกม ไม่ใช่ค่าเฉลี่ย หน้าทางการที่ตรวจดูไม่ได้ระบุ RTP ความผันผวน วันวางจำหน่าย หรือช่วงเดิมพัน จึงไม่ควรนำตัวเลขจากแหล่งอื่นมาปะปน
X-iter และการใช้เดโมเป็นเครื่องมืออ่านกติกา
X-iter มี 5 โหมด ตั้งแต่ 5 เท่าของเดิมพันพร้อมสัญลักษณ์ใหญ่การันตี ถึง 500 เท่าสำหรับซูเปอร์โบนัสที่มีลูกปืนใหญ่ไม่จำกัด ทั้งนี้โหมดที่ปรากฏจริงอาจขึ้นกับเวอร์ชันของผู้พัฒนา
บน RichDemo88 ต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อนเกมจึงโหลด เครดิตเป็นเครดิตจำลองสำหรับ 18+ และไม่มีบริการฝากถอนหรือบัญชีสมาชิก ผลในเดโมไม่ได้บอกสิ่งใดเกี่ยวกับการเล่นจริง ดูเกมอื่นเพื่อเปรียบเทียบได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Dead Man’s Gold
ตัวคูณรวมในเกมนี้เพิ่มขึ้นจากอะไร
ตามข้อมูลของ ELK Studios ตัวคูณรวมที่คงอยู่จะเพิ่มขึ้นเมื่อ Multiplier Treasure Targets ถูกปืนใหญ่ยิง
หน้าทางการระบุ RTP ไหม
ในหน้าเกมทางการที่ตรวจดู ไม่พบ RTP ความผันผวน วันวางจำหน่าย หรือช่วงเดิมพัน จึงไม่ควรยืนยันตัวเลขเหล่านี้โดยไม่มีแหล่งผู้พัฒนา







