เกมที่มีตัวคูณมักถูกพูดถึงจากตัวเลขสูงสุดก่อน แต่กลไกที่อยู่เบื้องหลังต่างหากที่อธิบายว่าตัวเลขนั้นมาจากไหน Devil's Wager ของ Gamebeat เป็นกรณีที่น่าสนใจ เพราะตัวคูณไม่บวกกันแต่คูณกัน
ข้อมูลเกม Devil’s Wager
โครงที่ตายตัว: ห้าเส้น ไม่มีให้ปรับ
หน้าเกมทางการอธิบายตาราง 5×3 ที่มีเส้นจ่ายคงที่ห้าเส้น คือสามแถวนอนและรูป V สองเส้น ผู้เล่นไม่ได้เลือกจำนวนเส้น สัญลักษณ์ปกติคือผลไม้หกชนิดและเลขเจ็ดสีทอง ส่วนปีศาจเป็นไวลด์ที่แทนได้ทั่วกริดและจ่ายสูงกว่าสัญลักษณ์อื่นทั้งหมด
คณิตของตัวคูณคูณกัน
เพนตาแกรมคือสแคตเตอร์ที่ตัวเลขตรงกลางถูกผนึก ตามผู้พัฒนา สามดวงเริ่ม Scatter Win ส่วนสองดวงเริ่ม Mini Feature ที่ยังอาจให้ผลได้ ค่าที่เปิดมีช่วง ×2 ถึง ×9 และถูกนำมาคูณกัน
ผลของการคูณคือความต่างระหว่างผลเล็กกับผลใหญ่กว้างกว่าการบวก ตัวอย่างเชิงตัวเลข ×2, ×3 และ ×4 ให้ ×24 ขณะที่บวกจะได้เพียง ×9 นี่คือเหตุผลที่เพดาน ×10,000 ของเดิมพันดูเป็นไปได้ในเชิงโครงสร้าง แต่เพดานไม่ใช่ค่าที่ควรคาดหวังเป็นปกติ
RTP 96.10% และจังหวะการชนะ
ตาม หน้าเกมของผู้พัฒนา เกมมี RTP 96.10% ความผันผวนปานกลางค่อนต่ำ และให้ผลชนะราวหนึ่งในเก้าสปิน ค่า RTP เป็นสัดส่วนเฉลี่ยในระยะยาวมากของการจำลอง ไม่ได้บอกผลของเซสชันใดเซสชันหนึ่ง ส่วนความผันผวนระดับนี้สื่อถึงการกระจายผลที่ไม่รุนแรงนัก
ในเว็บนี้เครดิตเป็นเครดิตจำลอง ไม่มีฝากถอน และสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ดูเกมอื่นประกอบได้ที่ /games/
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Devil’s Wager
ทำไมตัวคูณคูณกันจึงต่างจากการบวกมาก
เพราะการคูณทำให้ค่าขยายเป็นทอด ๆ เช่น ×2 ×3 ×4 ได้ ×24 แต่บวกกันได้ ×9 ตามที่ผู้พัฒนาระบุว่าตัวคูณของเกมนี้คูณกัน
ความผันผวนปานกลางค่อนต่ำหมายถึงอะไร
หมายถึงโดยทั่วไปผลชนะมาถี่กว่าเกมผันผวนสูงและมีขนาดไม่สุดโต่งนัก ผู้พัฒนาระบุว่าชนะราวหนึ่งในเก้าสปิน แต่ผลจริงในช่วงสั้นไม่แน่นอน







