ในเกมนี้ ตัวเลขสามหลักในบอนัสไม่ใช่การตกแต่ง แต่เป็นตัวกำหนดผลจ่ายโดยตรง Hell Cash ของ Gamebeat จึงควรอ่านกลไกเป็นลำดับ ตั้งแต่กระดานหลักไปจนถึงบอนัส เพื่อไม่ให้สับสนระหว่างค่าสถิติของเกมกับสิ่งที่เห็นในเดโม
ข้อมูลเกม Hell Cash
สองชั้นของเกม: กระดานหลักและบอนัส
ชั้นแรกคือกระดาน 5 รีล 3 แถว 9 เพย์ไลน์ ผู้พัฒนาระบุสัญลักษณ์ผลไม้และเลขเจ็ด ไวลด์แทนได้ทุกตัวยกเว้นสแคตเตอร์ และสแคตเตอร์รูปดาวเปิดบอนัส ชั้นที่สองคือบอนัสสี่รีล ซึ่งแยกบทบาทชัดเจน รีลตัวเลข 0 ถึง 9 สามรีลประกอบเป็นตัวเลขที่ให้ผลเป็นเท่าของเดิมพัน ส่วนรีลฟีเจอร์ซ้ายสุดเป็นตัวปรับ
ตัวคูณกับลูกศรต่างกันตรงไหน
ตัวคูณมีค่า x2, x3, x5 หรือ x10 และผู้พัฒนาอธิบายว่าแสงจะกวาดจากซ้ายไปขวาแล้วแทนที่ค่าตัวเลขแต่ละรีลด้วยค่าที่คูณแล้ว ส่วนลูกศรมีหนึ่ง สอง หรือสามดอก แต่ละดอกสุ่มเลือกรีลตัวเลขที่ยังไม่ถึง 9 แล้วเพิ่มค่าอย่างน้อยหนึ่งหน่วย ดังนั้นตัวคูณเปลี่ยนค่าด้วยการคูณ ลูกศรเปลี่ยนด้วยการบวก และลูกศรไม่ทำงานกับรีลที่อยู่ที่ 9 แล้ว
ตัวเลขสเปกกับความหมายที่แท้จริง
จากหน้า Gamebeat เกมมี RTP 96.15% ความผันผวนปานกลางถึงสูง และชนะสูงสุด 10,000 เท่าของเดิมพัน RTP เป็นค่าเฉลี่ยตามทฤษฎีในระยะยาวมาก ไม่ได้บอกผลของช่วงสั้น ๆ และ 10,000 เท่าคือเพดานสูงสุด ไม่ใช่ผลที่คาดหวังได้ ผลในเดโมจึงใช้คาดการณ์ผลในที่อื่นไม่ได้
ตัวเลือกบอนัสเบ็ตสามแบบที่ผู้พัฒนาระบุ (x1.4, x1.4 และ x2 ของเดิมพัน) เปลี่ยนโครงสร้างต้นทุนของแต่ละสปินตามที่เกมกำหนด เว็บนี้ไม่มีบริการฝากถอน และเดโมใช้เครดิตจำลองสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ดูเกมอื่นได้ที่ คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Hell Cash
ลูกศรเพิ่มค่าให้รีลทุกรีลหรือไม่
ไม่ใช่ ผู้พัฒนาระบุว่าลูกศรแต่ละดอกสุ่มเลือกรีลตัวเลขที่ยังไม่ถึง 9
ผลจ่ายสูงสุด 10,000 เท่าหมายถึงอะไร
คือเพดานผลจ่ายสูงสุดต่อเดิมพันตามที่ผู้พัฒนาระบุ ไม่ใช่ค่าที่เกิดขึ้นเป็นปกติ
เครดิตในเดโมเก็บหรือโอนได้ไหม
ไม่ได้ เป็นเครดิตจำลองของตัวเกม หน้าเว็บไม่ได้ควบคุมหรือเก็บเครดิต และไม่มีบริการโอนเครดิต







