สล็อตที่มีกลไกซ้อนกันหลายชั้นอ่านง่ายขึ้นเมื่อแยกเป็นระบบย่อย Pirots 4 จาก ELK Studios เป็นตัวอย่างที่ดี เพราะหน้าเกมของผู้พัฒนาไล่รายชื่อฟีเจอร์ไว้ชัด ตั้งแต่ CollectR จนถึงซูเปอร์โบนัส
ข้อมูลเกม Pirots 4
ระบบสะสมและการขยายตาราง
เกมใช้ตาราง 6×6 และกลไก CollectR สำหรับเก็บสัญลักษณ์ ฟีเจอร์ Space Station เริ่มเมื่อมีระเบิดมุม ตารางจะขยายและนกเข้าไปในสถานีเพื่อเก็บสัญลักษณ์ฟีเจอร์ได้สูงสุด 2 ชิ้นต่อส่วน
ผู้พัฒนาระบุว่าขนาดตาราง ความคืบหน้าของมิเตอร์ และการอัปเกรดอัญมณีจะคงอยู่ระหว่างเกมโบนัส ซึ่งหมายความว่าสิ่งที่สะสมก่อนเข้าโบนัสมีผลต่อฉากถัดไป
ฟีเจอร์ที่เกิดจากเงื่อนไขต่างกัน
- Spacecorn: เคลียร์ตารางทั้งหมดแล้วเปิดเกมเหรียญ Lost in Space
- Alien Invasion: Space Bandit ดวลกับนก ชนะดวลแล้วตัวคูณของ Bandit เพิ่ม
- Black Hole: เกี่ยวกับการย้ายตำแหน่งสัญลักษณ์และนก
- โบนัส: สัญลักษณ์โบนัสสามตัวเปิด Free Drops และซูเปอร์โบนัสเปิดเมื่อมีสัญลักษณ์ซูเปอร์โบนัส
โหมด X-iter มีทางเข้าห้าระดับ ตั้งแต่ 3 เท่าถึง 500 เท่าของเดิมพัน และแต่ละระดับมีความถี่ในการเปิดโบนัสต่างกัน ตามที่อธิบายใน หน้าเกมของผู้พัฒนา
ตัวเลขที่ยืนยันได้และที่ยังไม่มี
ตัวเลขเดียวที่หน้าทางการระบุชัดคือศักยภาพ 10,000 เท่าของเดิมพัน ซึ่งเป็นเพดานเชิงทฤษฎี ไม่ได้บอกความถี่ ส่วน RTP ความผันผวน และวันเปิดตัว ไม่มีในหน้าดังกล่าว จึงไม่ควรนำตัวเลขจากเว็บรวมรีวิวมาอ้าง
เดโมที่นี่ใช้เครดิตจำลอง ผลที่เห็นไม่ใช่ตัวแทนของการเล่นอื่น และสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ดูเกมอื่นได้ที่ หน้าเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Pirots 4
10,000 เท่าใน Pirots 4 คืออะไร
เป็นศักยภาพสูงสุดต่อเดิมพันที่ ELK Studios ระบุไว้ ไม่ได้บอกว่าเกิดบ่อยแค่ไหน
ขนาดตารางและมิเตอร์คงอยู่ในโบนัสหรือไม่
ผู้พัฒนาระบุว่าขนาดตาราง ความคืบหน้าของมิเตอร์ และการอัปเกรดอัญมณีคงอยู่ระหว่างเกมโบนัส







